曝AMD自家的DLSS5要来了!全局光照与阴影细节双提升
Tweak Town援引Kepler_L2爆料称,AMD正为下一代游戏硬件开发对标NVIDIA DLSS 5的神经渲染方案,内部命名为"Neural Lighting(神经光照)"。因神经渲染涵盖以神经网络替代或增强着色器的技术,AMD方案预计将与游戏引擎及渲染管线深度整合。
作为对比,DLSS 5采用通用屏幕空间模型,基于开发者与美术输入对已渲染画面进行调整。AMD近期在GPUOpen发布的《基于轻量级注意力机制的间接光照》研究文章,或揭示了技术路径:这是一种AI驱动的实时全局光照技术,除屏幕空间信息外,还将调用游戏引擎数据,包括摄像机视野外几何体信息,以提升阴影与光照细节。
DLSS 5能力不限于阴影优化,同样增强角色皮肤、材质等细节,追求画面更逼真。Kepler_L2指出,AMD神经渲染方案可能限定在RDNA 5架构运行,因复杂神经渲染模型计算成本极高。
RDNA 5将为核心下一代Radeon RX 10000系列显卡,以及PS6、Xbox Project Helix主机硬件提供支撑。Tweak Town分析,AMD版DLSS 5大概率同步落地主机平台,而非仅限PC。考虑到索尼、微软均将先进神经渲染能力列为下一代硬件核心卖点,这一可能性进一步提升。
AMD神经光照要调用视野外几何体数据,比DLSS 5更"懂"场景,你更期待PC显卡升级,还是等PS6/Xbox上的实际效果?欢迎在评论区聊聊。
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