开启DLSS5还会增加显卡功耗!5090在2K画面下涨60%
NVIDIA的DLSS 5技术现已正式上线,目前仅支持RTX 50系列桌面与移动显卡,适配游戏数量仍待扩展。
自年初公布以来,DLSS 5的争议集中在画质稳定性与开发商是否会过度依赖AI补帧,而德国ComputerBase的实测指出了另一项隐性成本:开启DLSS 5会拉高显卡功耗。该技术在渲染管线末端跑一个实时AI模型,对光照与材质做逐帧重构,等效于显卡额外承担一份本地推理负载,功耗随算力释放同步上升。
ComputerBase对比了RTX 5060到RTX 5090在2K与4K下开关DLSS 5的整机显卡功耗:RTX 5060增幅几乎可忽略;RTX 5060 Ti、RTX 5070约涨10%,绝对值尚可接受;RTX 5070 Ti在2K下差距明显,4K下回落到10%左右。
RTX 5080与RTX 5090涨幅最陡,2K下提升约60%,4K下分别约25%与40%。整体规律是显卡定位越高、分辨率越低(2K>4K),DLSS 5带来的功耗百分比涨幅越突出。
功耗大涨的机制原因目前尚无定论。DLSS 5主要调用第五代Tensor Core执行神经网络推理,其模型复杂度与每帧计算量明显高于此前的超分、帧生成与光追重建,过往DLSS版本并未出现同等幅度的功耗抬升。对玩家而言,RTX 5060级别平台影响有限,但RTX 5080/5090用户在2K全开DLSS 5时需预留更高电源余量与散热空间。