首页»资讯

AMD驱动暗藏FSR 8x多帧生成 但距离正式落地仍需数月

时间:2026-09-19 21:47:01 浏览:

  近日,有用户通过第三方工具RadeonTuner在AMD最新的Radeon驱动中挖掘出了多项隐藏选项,其中最引人注目的当属FSR多帧生成(MFG)功能,其倍率选项最高可达8x。这意味着在AMD的技术支持下,每渲染一帧原生画面,AI可以额外生成多达7帧补间画面。相比之下,NVIDIA最新的DLSS 4.5最高支持6倍动态插帧,而英特尔的XeSS MFG仅支持4倍。若该功能顺利落地,AMD将在插帧倍率上直接拿下行业最高规格。

  此外,驱动中还出现了FSR光线再生和神经辐射缓存的覆盖开关,未来或允许用户在驱动层面强制开启这些功能,无需等待游戏单独适配。不过,目前该MFG功能尚无法在任何游戏中实际启用,AMD仅将其作为占位符写入驱动,距离最终发布可能还有数月时间。由于超高倍率插帧对帧节奏控制和延迟补要求极高,业界猜测AMD或许会将其整合至未来的RDNA 5架构或为RX 9000系列推出专门的延迟补偿方案。

  8倍插帧听起来确实非常诱人,但高倍率带来的输入延迟和画面伪影问题也不容忽视。你觉得AMD这次能凭借FSR 8x在图形技术上反超NVIDIA吗?还是说你会为了低延迟而坚守原生帧率?欢迎在评论区留下你的看法!

添加微信

长按复制微信号,打开微信添加