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索尼再曝可变形PS手柄专利 25个节点解锁全新交互

时间:2026-09-19 11:16:29 浏览:

  据索尼近期公开的一项专利显示,该公司正探索一款高度可变形的PlayStation手柄。玩家可通过挤压、扭曲、捏动等多种方式操控设备,打破传统手柄的操作局限。

  早在两年前,索尼就已布局可变形手柄领域。当时申请的专利设计由两个球体组成,安装在空心管两端,玩家通过挤压或扭曲球体就能触发游戏内对应的操作。而据Cheat Happens最新发现的专利文件,索尼并未放弃这一创新概念。尽管新款设计与旧款外形差异显著,但核心的可变形特性得以延续。其核心目标是超越传统手柄,提供比DualSense手柄触觉反馈更具沉浸感的游戏体验。

  新款可变形手柄采用5行5列的网格状布局,共设有25个独立节点,这些节点可根据游戏软件的需求灵活组合使用。专利文件明确,每个节点都支持扭曲、捏合、抬升、按压等操作。玩家可根据自身习惯和游戏场景,随时调整手柄的实际形态。

  关于其实际应用场景,专利中给出了具体示例:拉动一个节点可在游戏地形中"建造"出一座火山,再扭动该节点,即可触发火山喷发的效果,让操作与游戏画面形成直观联动。此外,每个节点都能独立产生振动,可精准模拟游戏中的枪击、地震等各类触感,增强临场感。专利还提及,实际投入使用时,整个手柄可能会包裹一层布质外罩,兼顾手感与设备保护。

  当然,专利的公开并不意味着一定会有实际产品落地。索尼此前曾申请过多种创新手柄专利,如全触摸屏PlayStation手柄等,但绝大多数都未能真正走进市场。如果真出了你会考虑购买这种手柄吗?欢迎在评论区留言讨论。

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