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Teams卡顿问题有解了!微软终于承认内存占用过高

时间:2026-09-19 20:23:28 浏览:

  科技媒体于11月28日披露,微软已正式承认Windows 10及Windows 11系统中的Microsoft Teams存在显著性能缺陷——即便在空闲状态下,其内存占用也常高达1GB。许多用户反映该应用启动缓慢、操作迟滞,尤其在进入会议时资源消耗剧增,导致音画不同步、演示延迟等问题。

  为彻底改善此状况,微软决定对Teams进行架构重构,将现有单一进程拆分为两个独立部分:主进程ms-teams.exe继续负责消息、聊天及界面交互,而所有通话功能则迁移至新建的子进程ms-teams_modulehost.exe中。这一设计旨在降低资源冲突,确保即使通话模块出现异常,也不会影响其他功能的正常运行,同时提升应用启动速度。

  微软承诺,该更新将于2026年1月起逐步推送,2月完成全面部署,且不影响现有界面布局,但提醒企业用户需调整杀毒策略,避免新的子进程被误拦截。

  不过,业界对此次优化仍存疑虑。Teams性能问题的根源在于其基于WebView2框架而非原生代码开发,单纯拆分进程仅为缓解表象,难以根治WebView2本身的高资源消耗。同类应用App在转向WebView2后也出现内存激增,进一步佐证了该技术路线的固有瓶颈。

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