近日,《塞尔达无双:封印战记》开发团队在接受日媒4gamer采访时透露,该作的开发并非由任天堂发起,而是由光荣特库摩主动向任天堂提出合作意向并主导推进的完整企划。
据采访内容,在《王国之泪》发售后,其总监藤林秀麿曾向系列总制作人青沼英二询问是否应邀请光荣特库摩参与补充"封印之战"相关内容,但青沼认为"应先观察对方意向"。而就在不久后,光荣特库摩旗下3A工作室负责人早矢仕洋介便主动联系了任天堂方面。
早矢仕洋介表示,自己在体验《王国之泪》后,便产生了将其改编为"无双"风格作品的想法,随即联络制作人松下龙太着手拟定企划书。由于双方此前已在《灾厄启示录》中有过成功合作,本次开发也基本由原班人马负责,因此项目推进十分顺利。
此次合作再次体现了两家公司在"塞尔达"IP衍生开发上的默契,也为玩家呈现了一部兼具故事深度与动作爽快感的无双作品。
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