历经近十年打磨,科幻战略游戏《Terra Invicta》终以正式版登陆Steam平台,并收获热烈反响。这款游戏在继承《幽浮》系列经典外星防御框架的基础上,融合了《十字军之王》式阵营驱动的宏观地缘战略,其复杂深邃的玩法令部分玩家望而却步,却也让核心策略游戏爱好者沉醉其中。
仅需瞥一眼游戏截图便能判断是否对口——满屏的政治版图、小行星轨道图与飞船设计图上,密布着堪比Excel表格的数据层。玩家既要抵御外星入侵,又需周旋于全球敌对势力,同时谋划太阳系殖民蓝图。
《Terra Invicta》近日结束抢先体验阶段,当前Steam近期评测好评率达85%。玩家Jerolk的评测精准概括了游戏特质:"如果你曾幻想《欧陆风云4》与激进版《坎巴拉太空计划》的结合体,再包裹进一场可能30小时后才察觉决策失误的超长战役……这就是为你量身打造的游戏。特定类型的玩家会懂得——买就对了。"值得注意的是,该评测者游戏时长已突破900小时。
无论好评差评都发出相同忠告:若无数十小时沉浸学习游戏机制的心理准备,这绝非适合你的作品。反之,若渴望在宏大的战略世界中投入数百小时,《Terra Invicta》正是那张黄金入场券。
该作由Pavonis Interactive开发,其核心成员曾参与经典模组"Long War"的制作。团队自2017年启动开发,2020年通过众筹募集20万美元,2022年开启抢先体验。
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