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特洛伊·贝克谈AI创作:能生成内容 却无法取代艺术

  配音演员特洛伊·贝克近日在接受《游戏商业》采访时,分享了对生成式AI在创作领域的看法。他认为,人工智能革命从长远看可能对艺术家有益,因为它将促使人们更加追求由人类创作的真实艺术作品。

  贝克指出,AI能够高效生成内容并实现规模化生产,但他强调"内容并不等于艺术"。在他看来,艺术必然根植于人类的生命体验,而当前的部分讨论似乎忽视了"创作需要艺术家"这一基本前提。他主张以更平和的态度看待人工智能的存在:"我们不需要贬低、抨击或妖魔化它,只需承认它存在即可。"

  贝克进一步表示,尽管AI在商业层面构成一定威胁,但其泛滥反而可能激发观众对"真实"的渴望——例如更愿意参与现场演出、阅读实体书籍、追求直接的体验,而非消费"经过算法过滤的批量内容"。

  AI在游戏行业的应用已成为焦点议题。去年的美国演员工会(SAG-AFTRA)罢工便包含对人工智能使用的权益保护。尽管存在玩家反对,一些开发商仍持续引入相关技术,例如Embark Studios在《ARC Raiders》中使用AI生成NPC语音。近期,拉瑞安工作室(Larian Studios)与《Clair Obscur: Expedition 33》的开发团队也因涉足AI技术陷入争议,后者甚至因此被撤销已获得的年度游戏奖项。

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