《生化危机 安魂曲》将引入全新主角格蕾丝,开发团队近日详细阐述了她与系列过往角色的独特差异。
在接受CheckpointGaming采访时,制作人熊泽政人强调本作核心设计理念是"强化恐惧体验"。他指出,格蕾丝是系列最易陷入恐慌、最贴近普通人恐惧反应的主角,并希望玩家能与她共同沉浸于这种真实的恐惧氛围中。
尽管格蕾丝拥有联邦调查局分析师身份,精通枪械使用,但熊泽政人特别对比了克里斯、里昂等经典角色,表示他们面对枪械不会盲目射击,近身战也毫无惧色,而格蕾丝不同——她更接近真实人类的反应。
对于"普通人"设定,熊泽政人认为前作主角伊森已接近普通人的定义,而格蕾丝的特殊性在于比伊森更熟悉武器操作。他明确表示,格蕾丝并非里昂、克里斯般的专业战士,这种设定旨在强化"资源稀缺"的生存压力,迫使玩家思考"如何利用有限物资求生"。
熊泽政人进一步透露,《生化危机9》将回归"经典生存恐怖"内核,但并非简单复刻——游戏会融入新武器与新机制,在保持恐怖基调的同时提升可玩性。这种设计既呼应了系列传统,又通过格蕾丝的普通人视角,让玩家更直观地体验到"生存恐怖"的压迫感与策略性。
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