饱经取消开发与工作室关闭的沙盒游戏《Hytale》,在回归Hypixel原团队后正迎来曙光。首席执行官西蒙·柯林斯-拉弗拉姆坦言,即便进入新阶段项目仍屡经波折,但本周成功的游戏测试终于让团队看到了希望。
尽管不久前柯林斯-拉弗拉姆曾直言"游戏品质尚未达到抢先体验标准",但这位负责人对这款类《我的世界》作品的态度已明显转暖。他近日在推文中宣布:"昨日超60人参与《Hytale》测试,提交了宝贵反馈与漏洞报告!进展顺利!"他补充说明本周将持续测试,"预计周末前能确定硬件最低配置需求",更欣喜透露"今晨与开发团队进行了15人联机测试,终于看到所有模块协同运作!"
对于开发历程跨越十年、屡遭挫折的《Hytale》而言,此次测试突破虽非彻底重生,却标志着关键转折。柯林斯-拉弗拉姆清醒认识到"前路依然漫长,但势头至关重要",同时预告"本周将开展大规模服务器测试及PvP内容验证"。Hypixel团队还计划近期发布创意模式新情报,同步公开实机画面与大量测试截图。
这场持续整周的密集测试,正为这个命运多舛的项目注入久违的活力。
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