在备受期待的《明日方舟:终末地(arknights:endfield)》即将开启第二轮Beta测试之际,游戏核心开发负责人RUA在接受采访时,深入解析了这款新作的独特设计理念与创作灵感来源。
RUA坦言,《明日方舟:终末地》中复杂的工厂建造与自动化系统是其区别于传统RPG的核心特色,这一设计灵感源于开发团队自身对"工厂游戏"类型的热衷。
他透露,团队从《我的世界》工业MOD和《异星工厂》中学习了传送带控制等基础构建逻辑,而《幸福工厂》则启发了团队将工厂元素进行3D化呈现的思路。此外,《夜族崛起》带来了"用工厂产出装备"的设计灵感,国产佳作《戴森球计划》和强调连接与物流的《死亡搁浅》也对游戏的整体设计产生了深远影响。
在谈及开发理念时,RUA强调鹰角始终将"创造力"放在首位。他回忆道,当2022年开放世界RPG成为市场主流时,团队并未盲目追随潮流,而是选择深入研究那些"相对小众但极具潜力"的优秀设计元素。通过将探索玩法与工厂建设系统深度融合,《明日方舟:终末地》试图走出一条属于自己的创新之路,为玩家带来独特的游戏体验。
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