近日,Smilegate旗下尖塔Like RPG游戏《卡厄思梦境》公布了一项大规模改进计划,针对玩家长期反馈的养成负担过重、Roguelike节奏失衡等问题进行了系统性优化。
开发团队明确承认"养成需求过高"的问题,并大幅下调了角色升级成本。更新后,特工升级所需资源将比此前降低80%,以60级为例,消耗品数量将从108万大幅削减至21.6万。所有此前已消耗的资源将进行追溯返还,同时游戏内新增"黑角贸易站"作为资源补给点,玩家可通过通关混沌挑战获取各类成长资源,且不同难度下获取量差异不大,新手玩家也能轻松参与。
在Roguelike体验方面,游戏优化了部分干扰节奏的随机设定。其中"神之代表"事件现调整为100%概率获得强力的"死神"技能,该技能可在三场普通战斗中将怪物生命值强制降至1,有效加快了游戏前期的节奏。此外,原本需依赖外部工具计算的存档数据分数,现已支持在游戏内实时查看,为高重玩性玩法提供了重要便利。
开发团队还透露,战斗节奏优化将分阶段推进,内容包括缩短技能动画、优化操作延迟及重新评估跳过动画功能,致力于为玩家打造更流畅、更友好的游戏体验。
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