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《方舟2》开发者解释多次推迟:担忧"翻车"而谨慎推进

  Studio Wildcard工作室在《方舟:生存进化2》的发布上依旧不紧不慢,近日据工作室联合创始人杰里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)受外媒采访所言,这么做有充分理由。开发者指出,这款完整续作若遭遇失败,可能会对公司造成致命打击,因此团队更倾向于提前对关键机制进行细致测试。

  《方舟2》的部分新系统已开始融入《方舟:生存飞升(ARK: Survival Ascended)》及其未来的扩展内容中,包括剧情扩展包《失落殖民地》(Lost Colony)。该扩展包将原版游戏与《方舟2》的事件串联成一条跨越1000多年的统一时间线,并着重以更具电影感的叙事方式呈现故事。

  《方舟2》将于2028年发布,而《方舟:生存飞升》的大型扩展内容将于2027年推出,成为续作创意的试验场。与此同时,Studio Wildcard工作室正筹备一项重大技术更新:迁移至虚幻引擎5.7版本,预计可使PC和主机端的性能提升高达40%。正是这一更新被视为将《方舟:生存飞升》移植至任天堂Switch 2的关键前提条件。

  至于《方舟2》,开发者确认了游戏方向的调整:游戏将变得更加"接地气",聚焦于原始生存、近战格斗以及小规模玩家群体。该项目的发布时间仍预计不早于2028年。

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