由日本独立游戏团队Smiley Dog开发的第一人称恐怖游戏《DON’T STOP SMILING》已于1月6日公开Steam商店页面,并计划于2026年第二季度正式发售。本作最引人注目的核心机制在于:玩家必须全程保持微笑表情,系统将通过摄像头实时检测面部状态;一旦表情失去笑容,游戏将立即结束。
游戏场景设定在一所日本县立高中内,玩家将置身于一条灵感源自《P.T.》的无限回廊中进行探索。与传统恐怖游戏不同,本作没有追逐战或即死陷阱,唯一的"失败条件"就是无法维持笑容。开发者试图在各类引发恐惧、愧疚与厌恶的情境中,持续考验玩家控制表情的能力。
游戏充分利用摄像头实现多种表情交互。例如,玩家需在特定桥段闭眼行走、通过张嘴动作模拟进食,或是模仿屏幕上出现的表情以推进剧情。此外,游戏还设计了多重要求玩家压抑真实情绪的"反胃式谜题",只有克服本能的情感排斥,才能深入走廊探索。
随着游戏循环次数增加,走廊的构造与细节会逐渐变化,增强探索的不确定性。本作将面部识别技术与心理恐怖主题深度融合,旨在通过"外在表情管理"与"内在情绪冲击"之间的强烈矛盾,营造一种新颖而压抑的沉浸式恐怖体验。目前游戏已确认需配备摄像头方可进行。
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